Close
  • Główny
  • /
  • Hazard
  • /
  • Nowości PS5: Zawartość generowana przez użytkowników, która odegra OGROMNĄ rolę na PlayStation 5 dzięki tej nowej, świetnej technologii

Nowości PS5: Zawartość generowana przez użytkowników, która odegra OGROMNĄ rolę na PlayStation 5 dzięki tej nowej, świetnej technologii

Dlaczego tak bardzo lubimy oglądać, jak inni grają w gry? Od powstania Twitcha do internetowego streamingu do nadejściaSporty, jedyną rzeczą, którą gracze kochają tak samo jak granie w gry, jest obserwowanie, jak robią to inni ludzie.


W tym celu sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewDedykowany przycisk Share był rewolucyjny, kiedy po raz pierwszy zadebiutował w Dualshock 4, umożliwiając graczom nagrywanie do 15 minut rozgrywki i wysyłanie ich do innych graczy na całym świecie bez opuszczania konsoli PS4.Xbox Onema podobną funkcję z możliwością nadawania i przechwytywania klipów z gier, ale nie ma dedykowanej funkcji sprzętowej w taki sam sposób, jak PS5. Teraz PS5 będzie kontynuować ten trend wraz z pojawieniem się nowej technologii.

Gamingowe wyciekiRespawnFirstznaleźli patent złożony przez Sony 21 listopada, złożony wUrząd Patentowy Stanów Zjednoczonych. Opisuje kolejną fazę planu Sony, aby gracze mogli dzielić się treściami za pomocą technologii zwanej „tagowaniem scen”.

Zdobądź najlepsze oferty PS5, zanim ktokolwiek inny!

Prześlemy Ci szczegóły zamówienia w przedsprzedaży i najlepsze oferty na PS5, gdy tylko będą dostępne.

Przypomnij Wyślij mi szczegóły dotyczące innych odpowiednich produktów Pingtwitter i innych marek Future. Wyślij mi szczegółowe informacje o innych odpowiednich produktach stron trzecich. Żadnego spamu, obiecujemy. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie, a my nigdy nie udostępnimy Twoich danych bez Twojej zgody.

Patent brzmi:


„Oznaczanie scen służy do charakteryzowania treści generowanych przez użytkowników, związanych z informacjami o rozgrywce [i] grami wideo.

„Przykładowe treści generowane przez użytkowników obejmują nagrania wideo lub zrzuty ekranu z gry wideo, które dotyczą zdarzeń, które miały miejsce”.

Jak dotąd. bardzo przewidywalny. Znakowanie scen brzmi tak, jakby mogło działać z funkcją PS5 podobną do istniejącego przycisku Udostępnij na PS4, nagrywając klipy i zrzuty ekranu bezpośrednio z konsoli. Jednak oznaczanie scen brzmi bardziej wyrafinowane niż zrzut ekranu, jak opisuje patent.


DualShock 4


(Zdjęcie: Sony)


Odpowiednie metadane byłyby następnie wykorzystywane do opisania merytorycznych aspektów treści generowanej przez użytkowników, takich jak szczegółowe informacje o tym, gdzie nagranie lub zrzut ekranu zostało zrobione, kto był zawarty w treści generowanej przez użytkownika i jakie obiekty znajdują się w treści generowanej przez ...

„Ponadto metadane powiązane z treściami generowanymi przez użytkowników pozwoliłyby widzom doświadczyć tych samych zdarzeń, które zostały zarejestrowane”.


Przeglądając żargon, możemy stwierdzić, że „oznaczanie scen” byłoby mniej zwykłym zrzutem ekranu, a bardziej „doświadczeniem”. Widzowie mogliby potencjalnie uzyskać możliwość rozejrzenia się po scenie, identyfikacji innych graczy, kluczowych przedmiotów, celów i nie tylko. Możesz wyszukiwać scenariusze z określonej gry, a nawet z określonego poziomu lub sekcji i poprosić o wyświetlenie scenariuszy innych osób po znalezieniu właściwego.

(Zdjęcie: Bethesda)

To bardzo ekscytująca perspektywa. Wyobraź sobie na przykład, że potrzebujesz pomocy w pokonaniu określonego lochu w następnymElder Scrolls. Możesz wyszukać tag sceny przedstawiający graczy kończących ten konkretny loch, osadzić się w scenie i spojrzeć z perspektywy gracza. Brzmi fajnie, prawda?

Oczywiście zgłoszenie patentu nie oznacza, że ​​zobaczymy go w gotowej konsoli, ani nawet w jednej z jej aktualizacji. Warto jednak wiedzieć, że Sony na tyle poważnie podchodzi do treści tworzonych przez użytkowników, aby przenieść je na wyższy poziom, tworząc prawdziwie współpracującą społeczność PlayStation.

Lubiłem to?