Close
  • Główny
  • /
  • Hazard
  • /
  • Recenzja Shadow of the Tomb Raider: czy ostatnia przygoda Lary to ukryty skarb czy zepsuty relikt?

Recenzja Shadow of the Tomb Raider: czy ostatnia przygoda Lary to ukryty skarb czy zepsuty relikt?

Shadow of the Tomb Raider zajmuje się 783 recenzjami klientów Amazon

Dwadzieścia dwa lata po tym, jak Tomb Raider po raz pierwszy przepisał zasady platformówki 3D - i sześć lat po ponownym uruchomieniu w 2012 roku - podróżująca po świecie awanturniczka Lara Croft ponownie poluje na wszystko, co starożytne, cenne i niezwykle niebezpieczne. Wolny od wyłączności na Xbox, która niesłusznie zepsuła 2015 rokRise of the Tomb Raider, ta trzecia odsłona ożywionego podejścia Crystal Dynamics do serii wygląda na to, że ikona gry dobiegnie końca, gdy przyjmuje swoje przeznaczenie jako tytułową poszukiwaczkę krypt.


Podczas gdy Crystal Dynamics ciężko pracuje nad jeszcze nie zatytułowaną grą Avengers, podstawowe obowiązki rozwojowe spadły na barkiDeus Exstudio Eidos Montréal, z zespołem na płycie CD w bardziej wspólnej roli. Nie żebyś tego zauważył, ponieważ Shadow of the Tomb Raider natychmiast wygląda, brzmi i gra jak legalna kontynuacja serii. Wszystko, od wieloaspektowych platformówek, przez zapierające dech w piersiach widoki, po obowiązkowe strzelaniny z armią wojskowych zbirów, otrzymujesz odpowiednie, pełnowartościowe doświadczenie TR.

Recenzja Shadow of the Tomb Raider: oficjalny zwiastun premierowy

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider: historia i postacie

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Podwodne sekcje SotTR to jedne z najlepszych i najbardziej intensywnych sekwencji.

Podobnie jak w poprzednich dwóch grach z tej serii, Lara i najlepszy przyjaciel Jonah po raz kolejny zmierzą się z Trinity, mroczną organizacją nastawioną na wykorzystanie starożytnych artefaktów do przerobienia świata (tak jak chcą złoczyńcy). Lara próbuje udaremnić Trinity, powodując, że nieświadomie rozpoczyna apokalipsę Majów, zmuszając ją do wyścigu z czasem w Ameryce Południowej w poszukiwaniu zaginionego miasta Inków. I chociaż sama historia jest tak samo szalona, ​​jak poprzednie dwie gry, oferuje nowicjuszom czysty sposób na wskoczenie na pokład bez większych problemów.


Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

To skala projektu poziomów SotTR naprawdę cię uderza, od systemów głębokich jaskiń po zielone ruiny dżungli.


Istnieje wiele interesujących i warstwowych postaci, z którymi można się spotkać - zwłaszcza gdy w końcu dotrzesz do mitycznego i urzekającego miasta Piatiti - nadając każdemu z jego miejsc przypominających centrum poczucie namacalnej osobowości i kultury. Nawet sam Jonah jawi się jako o wiele bardziej wiarygodny pomocnik, często służący jako prawdziwy emocjonalny rdzeń opowieści (mimo że nie jest głównym tematem). Niestety, głównym powodem, dla którego jego zniuansowany charakter wyróżnia się tak bardzo, jest to, jak niewiele zmienia się Lara.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider


Dżungle w Peru mają bardziej klaustrofobiczne podejście do projektowania poziomów, ale zapewnia Larze znacznie większą swobodę działania.

Duża część restartu z 2012 roku miała pomóc jej przekroczyć symbolikę seksualną jej korzeni PlayStation i uformować ją w wiarygodną bohaterkę dnia dzisiejszego. Niestety, czy to z powodu często drewnianej gry Camilli Luddington, czy też niespójnej jakości scenariusza - prawdopodobnie jest to mieszanka tych dwóch - podróż Lary od samolubnego narcyza, którego interesuje jedynie dreszczyk emocji towarzyszący pogoni za `` upokorzonym '' zbawicielem, który nigdy naprawdę nie był. ląduje, nawet z wieloma rozdzierającymi serce scenami, które pomogą go sprzedać. Gra mówi ci, że zmienia się w wyniku jej rozwoju jako postaci, ale nigdy tak naprawdę w to nie wierzysz.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider: walka i platformy

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Możliwość zjazdu na linie i zwisania z sufitu jaskini nadaje nowy wymiar repertuarowi wspinaczki i platformowania Lary.


Powrót do Peru to nie tylko sposób, by serial oddał hołd pierwszemu z 1996 roku, ale także jako sposób na przetestowanie platformowej akrobatyki Lary, skradania się i umiejętności walki w zupełnie innym środowisku. Nie ma już skalistych klifów Yamatai lub ośnieżonych gór Syberii, zastąpionych gęstą dżunglą i bujnymi tropikalnymi lagunami. Zmienia każdy fakt z gry, w którą grałeś wcześniej. Możesz teraz wspinać się po drzewach i używać winorośli, aby przemierzać baldachim i docierać do wyższych obszarów, ale pozwala to również polować na wrogów, podobnie jak drapieżne wzniesienie sięBatman: Arkhamseria.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Spodziewaj się wielu zagadek środowiskowych, z których wiele kryje własne śmiertelne pułapki i ukryte niebezpieczeństwa ...

Strzelaniny również wydawały się nie na miejscu w Tomb Raider, zwłaszcza w tempie, w jakim trzeba było chować się za beczkami i walczyć z inną grupą uzbrojonych żołnierzy co dziesięć minut. Nadal będziesz musiał stawić czoła pomocnikowi Trinity w SotTR, ale teraz możesz w dużo większym stopniu wykorzystać środowisko na swoją korzyść. Możesz zakamuflować się błotem w stylu drapieżnika, używać ścian pokrytych błotem i winorośli, aby ukradkiem zabijać wrogów i wykorzystać te punkty widokowe z wierzchołków drzew, aby powalić niczego nie podejrzewających wrogów. Sztuczna inteligencja nie jest dużo mądrzejsza, ale użycie nowych typów wrogów (takich jak te, które wykorzystują wizję termowizyjną do widzenia przez ukryte miejsca) dodaje trochę dodatkowego zwrotu do każdego spotkania.

  • Recenzja gry Assassin's Creed Origins

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Powrót do Peru, z jego zaginionymi cywilizacjami i rozległymi świątyniami, jest trafny, biorąc pod uwagę, że osadzono tam oryginalną grę z 1996 roku.

Lara jest nadal prawie bezużyteczna w walce z bliska, ale możesz zrównoważyć tę słabość, używając lokalnych roślin do tworzenia specjalnych mikstur, które wyostrzają twoje zmysły (umożliwiające śledzenie zwierząt i wrogów przez ściany), na krótko zmniejszają obrażenia i uzupełniają twoje zdrowie . Możesz je stworzyć - wraz ze strzałkami - za pomocą prostego naciśnięcia jednego lub dwóch przycisków, więc nawet gdy walczysz o osłonę w połowie bitwy, zawsze masz narzędzia potrzebne do odzyskania sił i wygrania walki. Na szczęście tym razem jest zauważalnie mniej walki, a każda strzelanina / potyczka z ukrycia jest przerywana długimi odcinkami pokojowej eksploracji, zagadkami środowiskowymi i platformówkami.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Ukryte miasto Paititi to nie tylko ukłon w stronę prawdziwej mitycznej lokalizacji - to centrum pełne zadań pobocznych i własnych postaci.

Peruwiańskie centrum gry jest największym z dotychczas oferowanych w tej serii, ale tak naprawdę nie wydaje się na to. Zamknięte baldachimy dżungli i głębokie, ciemne jaskinie Cenote są same w sobie rozległe i zawiłe, ale brakuje im większej skali syberyjskich pustkowi Rise. Nie oznacza to jednak, że w SotTR brakuje niesamowitych środowisk pełnych miejsc do wspinaczki i odkrywania. Dzięki ulepszonemu zestawowi umiejętności wspinaczkowych - w tym umiejętności używania haka z hakiem do zjeżdżania na linie w głębi podziemnych jaskiń i butów, które pozwalają przemierzać sufity jaskiń - i zdrowej mieszance zagadek środowiskowych, nigdy nie będziesz się nudzić ani zadowolić.

Recenzja Shadow of the Tomb Raider: eksploracja i polowanie

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Droga Lary od ocalałej do weterana przygód jest trochę płaska dzięki drewnianej grze aktorskiej i przewidywalnemu scenariuszowi.

Nurkowanie zostało również poddane przeglądowi, co doprowadziło do wielu podwodnych sekcji, w których będziesz musiał ukryć się trzciną, podczas gdy pirania i gigantyczne węgorze przepływają obok. Te sekcje są naprawdę skuteczne, głównie dlatego, że nigdy nie są wybierane zbyt często i jak zmuszają Cię do poruszania się między osłoną a kieszeniami uwięzionego powietrza, zanim utoniesz. Nawet sekcje, w których musisz przedzierać się przez ciasne przestrzenie, doskonale oddają poczucie wrażliwości na naturę.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Na szczęście obsada postaci wokół Lary jest pełna życia i niuansów, dzięki czemu historia jest dziesięciokrotnie wyższa.

W menu powracają również Obozy bazowe, dzięki czemu możesz podnosić poziom Lary za pomocą punktów umiejętności, a także zmieniać jej strój i szybko podróżować. Jeśli chcesz rozegrać całą grę jako wielokątna Lara z oryginalnych gier Tomb Raider, zobaczysz swoje marzenia, które zostaną zrealizowane właśnie tutaj, ale w strojach, które można wykonać, znajdziesz trochę więcej głębi. Polowanie na określone zwierzęta i zbieranie wystarczającej ilości zasobów - gdy znajdziesz je w kryptach lub innych tajnych miejscach ukrytych w dżungli - umożliwi ci tworzenie strojów, które oferują kluczowe wzmocnienia i umiejętności pasywne.

Peruwiańskie centrum gry jest ogromne.

Gra nie sugeruje, że istnieje cały ekosystem dzikich zwierząt, na które można polować i skórować,Far cry-styl, ale jest to system, o którym gra szybko zapomina, gdy zabijesz kilka jaguarów na początku. Te zwierzęta tam są, ale naprawdę musisz ich szukać, a biorąc pod uwagę, że większość gry można ukończyć bez nich, jest to aspekt szerszego zestawu mechanik Tomb Raider, który spodoba się tylko osobom kończącym lub podnoszącym poziom trudności w Nowej Game Plus.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Możesz zbierać i tworzyć stroje, używać tych z poprzednich gier, a nawet biegać jako klasyczna wersja Lary.

Mówiąc o trudności, możesz dostosować różne części gry w zależności od swoich preferencji. Łamigłówki, walkę i eksplorację można dostosowywać indywidualnie w menu. Jeśli więc kochasz walkę, ale większe łamigłówki są dla Ciebie zbyt trudne, możesz przyspieszyć wyzwanie jednej i zmniejszyć wpływ drugiej. Nawet nawigacja może stać się znacznie bardziej skomplikowana, a sprytne wskazówki środowiskowe są prawie niewidoczne. Może nie przemawia do purystów, ale jest to rodzaj agencji zawodników, której chcielibyśmy widzieć w przyszłości.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider: grobowce, krypty i dodatkowa zawartość

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

Grobowce i krypty są mieszaniną łamigłówek, platformówek i niebezpieczeństw, a każdy inny i niepowtarzalny.

Wiemy, dlaczego naprawdę tu jesteś: grobowce! Tak, rozległe i nieokreślone grobowce wprowadzone w Rise powróciły i zawierają jedne z najbardziej przyjemnych (i trudnych) łamigłówek z serii. Od rozwiązywania gigantycznych zagadek związanych ze starożytnymi przeciwwagami po manewrowanie przez świątynię zmarłych wypełnioną lisimi wilkami i szalejącymi pożarami - to wciąż jest klejnotem w koronie współczesnej korony Tomb Raider. Możesz nawet ponownie odwiedzić te grobowce wyzwań w menu po ich ukończeniu. Prawdziwym problemem jest to, że po prostu nie ma ich wystarczająco dużo - w głównej grze jest ich tylko dziewięć, ale jest ich jeszcze siedem w drodze, jeśli kaszlesz przed przepustką sezonową.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

W SotTR spotkasz więcej niż tylko żołnierzy Trinity, więc przygotuj się do walki o życie przy wielu okazjach ...

Chociaż liczba tych większych grobowców jest wciąż zbyt mała, wciąż jest imponująca liczba innych rzeczy do zebrania i zbadania wokół nich. Krypty działają jak mini-grobowce i często mają własną specjalną mieszankę platformówek i łamigłówek, zwykle dając ci nowy element stroju na twoje kłopoty. A dzięki dziennikom do zebrania, skarbom do znalezienia i stelom do odszyfrowania (które zwiększają twoją znajomość wielu starożytnych języków, co z kolei umożliwia czytanie monolitów, które ujawniają ich własne sekrety), zawsze wybierasz coś, co cię wynagradza XP, zasoby i nie tylko.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider: werdykt

Shadow of the Tomb Raider

Dzięki stworzeniu większej liczby opcji ukrycia i zabójstw środowiskowych, walka nie przypomina już strzelania z ukrycia.

Chociaż Shadow of the Tomb Raider jest daleki od przełomowego odkrycia serii, nadal jest najbardziej ambitnym i satysfakcjonującym wpisem. Zmiana równowagi w walce - nie tylko poprzez większe wykorzystanie skradania się i podwyższonego ruchu, ale także w stosunku do platformówki i eksploracji - pokazała, że ​​twórcy uwzględnili opinie fanów i w rezultacie dostosowali nową przygodę Lary. W rezultacie jest o wiele więcej sprawczości, w wyniku czego czujesz się jak siwowłosy wojownik. Graficznie to wspaniały widok - zwłaszcza na Xbox One X lub PS4 Pro - chociaż animacje twarzy nie są tak imponujące, jak te, które można znaleźć w niedawnych ofertach Naughty Dog dotyczących rajdów grobowych.

Recenzja gry Shadow of the Tomb Raider

W grze duży nacisk kładzie się również na niezbadane stałe fragmenty, w tym dość przerażające sceny na początku.

Większy nacisk na stałe fragmenty - takie jak pokonanie lawiny błotnej Lary lub walka z armią żołnierzy Trinity, jak Jack Bauer z kucykiem - sprawia, że ​​jest to najbardziej niezbadana odsłona dotychczas (zwłaszcza w porównaniu z tropikalnym otoczeniem Uncharted: The Lost Legacy z 2017 r.) - ale Eidos Montréal i Crystal Dynamics nadal nie mogą utrzymać pochodni dla niuansów postaci Naughty Dog. Ale dzięki bujnej nowej scenerii, niektórym urzekającym (choć rzadkim) grobowcom i wszelkiego rodzaju przedmiotom do zebrania, nigdy nie było lepszego czasu na rozpoczęcie / wznowienie archeologicznych wybryków.

  • Recenzja Star Wars Battlefront 2: nasz werdykt dotyczący kampanii filmowej, trybu wieloosobowego i skrzynek z łupami